MangaFlow 工作流图

arXiv: 2605.28173 · 东京大学 / 港科大(广州) · 2026.05


1. 完整六阶段管线

graph LR
    A["📝 故事提示词<br/>Story Prompt"] --> B["📋 阶段一<br/>故事规划<br/>页面·分镜·章节"]
    B --> C["🧠 阶段二<br/>故事章节记忆<br/>场景/角色/物件引用"]
    C --> D["🎨 阶段三<br/>布局智能体<br/>3源输入 + Π校正"]
    D --> E["🖼️ 阶段四<br/>分镜渲染<br/>参考条件生成"]
    E --> F["📖 阶段五+六<br/>页面合成+文字<br/>气泡/旁白/思考框"]
    F --> G["📘 漫画页输出<br/>Manga Pages"]

    C -.->|章节引用馈送| E
    D -.->|布局几何| E

    style A fill:#1e293b,stroke:#334155,color:#e2e8f0
    style B fill:#312e81,stroke:#4338ca,color:#c7d2fe
    style C fill:#166534,stroke:#16a34a,color:#bbf7d0
    style D fill:#9d174d,stroke:#db2777,color:#fbcfe8
    style E fill:#b45309,stroke:#f59e0b,color:#fde68a
    style F fill:#0e7490,stroke:#06b6d4,color:#cffafe
    style G fill:#1e293b,stroke:#38bdf8,color:#7dd3fc

管线说明

阶段名称输入输出核心机制
1故事规划故事提示词页面/分镜/章节分解LLM 结构化分解
2章节记忆章节分解结果场景/角色/物体引用 Mₖ结构化存储,同章节复用
3布局控制3种布局源Lᵢ = {面板区域}Π 确定性校正 + 自反思
4分镜渲染布局 + 章节引用逐面板视觉内容参考条件图像生成
5+6合成+文字渲染分镜完整漫画页气泡/旁白/思考框

2. 故事章节记忆结构

graph TB
    subgraph 故事分解
        S["📕 完整故事<br/>Story"] -->|分解| SEC1["s₁: 章节1<br/>description + scene"]
        S -->|分解| SEC2["s₂: 章节2<br/>description + scene"]
        S -->|分解| SEC3["sₖ: 章节k<br/>description + scene"]
    end

    subgraph 记忆存储
        SEC1 --> M1["🧠 M₁<br/>desc + scene-ref<br/>char-refs[ ]<br/>object-refs[ ]<br/>profiles"]
        SEC2 --> M2["🧠 M₂<br/>desc + scene-ref<br/>char-refs[ ]<br/>object-refs[ ]<br/>profiles"]
        SEC3 --> M3["🧠 Mₖ<br/>desc + scene-ref<br/>char-refs[ ]<br/>object-refs[ ]<br/>profiles"]
    end

    subgraph 分镜复用
        M1 --> P1["🖼️ 分镜 1-a<br/>复用 M₁ 角色/场景"]
        M1 --> P2["🖼️ 分镜 1-b<br/>复用 M₁ 角色/场景"]
        M2 --> P3["🖼️ 分镜 2-a<br/>复用 M₂ 角色/场景"]
        M3 --> P4["🖼️ 分镜 k-a<br/>复用 Mₖ 角色/场景"]
    end

    P1 & P2 --> PAGE1["📖 第1页"]
    P3 --> PAGE2["📖 第2页"]
    P4 --> PAGEK["📖 第k页"]

    style S fill:#1e293b,stroke:#38bdf8,color:#7dd3fc
    style SEC1 fill:#312e81,stroke:#4338ca,color:#c7d2fe
    style SEC2 fill:#312e81,stroke:#4338ca,color:#c7d2fe
    style SEC3 fill:#312e81,stroke:#4338ca,color:#c7d2fe
    style M1 fill:#166534,stroke:#16a34a,color:#bbf7d0
    style M2 fill:#166534,stroke:#16a34a,color:#bbf7d0
    style M3 fill:#166534,stroke:#16a34a,color:#bbf7d0
    style P1 fill:#b45309,stroke:#f59e0b,color:#fde68a
    style P2 fill:#b45309,stroke:#f59e0b,color:#fde68a
    style P3 fill:#b45309,stroke:#f59e0b,color:#fde68a
    style P4 fill:#b45309,stroke:#f59e0b,color:#fde68a
    style PAGE1 fill:#0e7490,stroke:#06b6d4,color:#cffafe
    style PAGE2 fill:#0e7490,stroke:#06b6d4,color:#cffafe
    style PAGEK fill:#0e7490,stroke:#06b6d4,color:#cffafe

记忆设计要点

  • 章节定义: sₖ = (描述, 场景, 角色列表, 关键物件列表)
  • 记忆结构: Mₖ = (描述, 场景引用, 角色引用数组, 物件引用数组, 结构化档案)
  • 复用机制: 同一章节的所有分镜共享 Mₖ → 角色形象/场景背景保持一致
  • 跨章节隔离: 不同章节有独立记忆 → 场景切换时引用自动更新

3. 布局控制流程

graph TB
    subgraph 输入源
        A["✋ 手动布局规格<br/>Manual Spec"] --> MERGE["📥 布局源合并"]
        B["📸 参考漫画提取<br/>Reference Extraction"] --> MERGE
        C["🤖 智能体生成<br/>Agent Generation"] --> MERGE
    end

    MERGE --> AGENT["🎨 布局智能体<br/>Layout Agent<br/>初始布局生成"]

    AGENT --> PI["🔧 Π 确定性投影校正<br/>Projection Correction"]
    
    subgraph 校正规则
        PI --> C1["✓ 面板数量校验"]
        PI --> C2["✓ 重叠区域检测"]
        PI --> C3["✓ 边界越界检查"]
        PI --> C4["✓ 空白区域填充"]
    end

    PI --> REFLECT{"🔄 自反思<br/>Self-Reflection"}
    REFLECT -->|未通过| AGENT
    REFLECT -->|通过 ✓| FINAL["✅ 最终布局 Lᵢ<br/>{panel regions}"]
    
    FINAL --> RENDER["🖼️ 分镜渲染"]

    style A fill:#1e293b,stroke:#94a3b8,color:#e2e8f0
    style B fill:#1e293b,stroke:#94a3b8,color:#e2e8f0
    style C fill:#1e293b,stroke:#94a3b8,color:#e2e8f0
    style MERGE fill:#312e81,stroke:#4338ca,color:#c7d2fe
    style AGENT fill:#9d174d,stroke:#db2777,color:#fbcfe8
    style PI fill:#4a044e,stroke:#a21caf,color:#e879f9
    style C1 fill:#1e293b,stroke:#475569,color:#94a3b8
    style C2 fill:#1e293b,stroke:#475569,color:#94a3b8
    style C3 fill:#1e293b,stroke:#475569,color:#94a3b8
    style C4 fill:#1e293b,stroke:#475569,color:#94a3b8
    style REFLECT fill:#9d174d,stroke:#db2777,color:#fbcfe8
    style FINAL fill:#166534,stroke:#16a34a,color:#bbf7d0
    style RENDER fill:#b45309,stroke:#f59e0b,color:#fde68a

布局控制要点

  • 三种输入源并行: 手动规格、参考漫画布局提取、LLM 智能体自主生成 —— 任意组合
  • Π 确定性投影: 数学校正函数,保证布局几何合法性(面板数、无重叠、在边界内)
  • 自反思迭代: 布局智能体审视自身输出,不合格则重新生成 → 质量闭环
  • 布局即一等变量: Lᵢ 作为显式几何变量传递到渲染阶段,完全可编辑/可检查

参考: MangaFlow 论文输入记录